休閒玩家眼中的《黑色沙漠》有多好玩?

Written by 涼鹿

我根本不該坐在這玩物喪志的產這篇文,因為背後還有千千萬萬篇其他要趕的稿,但《黑色沙漠》這款MMORPG 徹底打破我的自制力,可見不一般。

先閒聊一下:什麼是休閒玩家?

在獨立遊戲開發者 猴子靈藥 的這篇 遊戲產業新門派(一):Casual Game 文章內提到:

所謂的「休閒玩家」(Casual Gamer),是在最近五、六年之內才興起的專有名詞,用來對比於核心玩家(Core Gamer)與硬派玩家(Hardcore Gamer)之外的一種玩家類型。

每個人對此的理解都稍有不同,像是放在 MMOPRG 內休閒玩家,就有很多種成因,有可能一開始是核心玩家,後期因為生涯規劃變成休閒玩家,也有可能是像我這樣熱愛遊戲,恨不得黏在電腦前玩上 12 個鐘頭,不過,工作與生活卻忙到,只能分配 10% 時間來玩遊戲。所幸練功一向不是我所追求,休閒玩家的這頂帽子戴的也舒適。

黑色沙漠》這款線上遊戲是由韓國遊戲廠商 PEARL ABYSS 開發,在台灣是自行經營,沒有透過任何代理商,公司名稱是「珍艾碧絲有限公司」,就像暴雪娛樂那樣,具有野心的發展,從這點看來,玩家對於遊戲的品質與保障應該能有些信心,當然,一切都還在觀望中。關於遊戲的介紹,有興趣的朋友可以到官網或是巴哈討論區看,以下,我就馬上來分享我覺得好玩的部分。

請問我的馬該如何交配?

肉眼的判斷及官網的遊戲世界觀告訴我,《黑色沙漠》應是走中古世紀歐洲風,這樣的時空背景下,馬匹跟車輪作為運輸工具則是非常合理的,於是「馬」成為這款遊戲最重要的特色之一,上巴哈看到玩家討論馬匹交配問題是再正常不過的,基本的養馬、馴馬、賽馬不說,玩家光是煩惱如何培養出優良品種的駿馬就有得忙,基因非常重要,來看看官方這段說明:

優良小馬除受到父母等級影響外,技能也會受一點影響,如果父母馬擁有好的技術,誕生小名馬的機率也會稍微提高一點。馬匹能夠交配的次數,基本上公馬是 2 次、母馬是 1 次。

在《黑色沙漠》裡,光是馬就能產出一個族譜,因此在討論區看到有人問「馬該如何交配」一點也不奇怪,這可是很直得討論的問題呢。

我家住在海邊,還有門牌號碼

前天我在一個叫做貝爾利亞的村莊,買了一間靠海的房子,一房一廳的格局算是不錯,我是在逛村莊時發現有幾間房子可以購買,有 1 樓,也有 2 樓,有些地段好的房子要買也買不到,早已被搶購一空(有必要這麼擬真就是),在《黑色沙漠》裡購買的房子是真正紮實的建造在地圖上,而且它真的可以佈置的很精緻,不用花錢也辦得到,看看巴哈的這篇文章:不用珍珠買家具也可以美美的,真是很難不動心。

在家我就是女王的概念。(授權自: 火喵的家
不用花台幣,也能將房子佈置的美輪美奐 der。(授權自: 火喵的家

房屋的功能也很多,用途大致上分為居住地、宿舍、倉庫、精鍊廠、工坊、改良所、加工廠、製作廠等。(引用自官方網站介紹)

WTF!一不小心就會衣不蔽體

這是我覺得最哭笑不得之處,角色身上穿著的衣物,會隨著耐久度的降低,外觀也逐漸呈現破損樣,破損到內衣外露也在所不惜,如果沒有足夠恥度,還真的會玩得很害羞。《黑色沙漠》的服裝染色也十分講究,染料顏色豐富,即使是同樣的顏色,染在不同質地的服飾上,也會呈現不同變化,就算是撞衫也不怕撞色。

總體來說,對休閒玩家來說,《黑色沙漠》是款值得入手深入研究的遊戲,有興趣的玩家,可以到官網逛逛,如果大家有什麼覺得很有趣的環節,也歡迎留言一起分享。

給《黑色沙漠》的話

最後這個題外話,稍微沈重了些,但很希望官方也能重視一下,這款遊戲的優點不再贅述,但目前已經可以看到一些玩家提出不同的聲音,比方有一些物品莫名的被閹割,官方沒有公告告知,或是經驗值暗地被調整了等,各種利於玩家的機制不經意的被更動,遊戲內容的翻譯也是有待改善,反映客服也只得到「沒有答案」的回應。

《黑色沙漠》既然有想要認真經營的野心,那麼至少這些平衡機制要認真看待一下,否則這麼好的遊戲內容,最後恐怕也是淪為短線操作,要這樣買斷制+商城沒問題,但必須先搞清楚台灣的遊戲市場,否則遊戲再好,也只會坐等 GG。

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